<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Блог</title>
		<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Sat, 12 Oct 2013 07:26:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ru-boys-hard.clan.su/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Eminem - Survival (Explicit)</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/eminem_survival_explicit/6-1-0-174</link>
			<category>Клипы</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/eminem_survival_explicit/6-1-0-174</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 07:26:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>НАУКА 2.0 Slow Motion Video</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/nauka_2_0_slow_motion_video/6-1-0-173</link>
			<category>Клипы</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/nauka_2_0_slow_motion_video/6-1-0-173</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 04:50:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Микропроцессоры</title>
			<description>&lt;div style=&quot;FLOAT:left;margin-top:-410px;margin-left:-70px;&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.xflash.ucoz.ru/raznoe/46.swf&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#ffffff&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://site.ru/uppod.swf&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;st=;file=&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/mikroprocessory/8-1-0-172</link>
			<category>Разное</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/mikroprocessory/8-1-0-172</guid>
			<pubDate>Mon, 16 Sep 2013 00:20:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дыши - Взгляни на небо</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/dyshi_vzgljani_na_nebo/6-1-0-170</link>
			<category>Клипы</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/dyshi_vzgljani_na_nebo/6-1-0-170</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 18:37:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Снайперские классы Call of Duty MW3</title>
			<description>&lt;span style=&quot;padding-right:10px;text-shadow:1px 1px 1px #fff;font-family:Lobster;color:#333;font-size:15pt&quot;&gt;Есть три разновидности основных снайперских классов. Это ранер ( от английского бег- бегунок), разведчик и базовый. В чем их различие ? Оно заключается в начальном перке, а так же в умениях.&lt;/span&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;span style=&quot;text-shadow:1px 1px 1px #000;font-family:Lobster;color:#a00000;font-size:14pt&quot;&gt;Первый основной класс&lt;/span&gt;, это снайпер-ранер.
Как видите его умение скорость. &lt;div id=&quot;mesto&quot; style=&quot;float:left&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i48.fastpic.ru/big/2013/0713/3a/1d603f1c2c8da92308cff149ba3fb83a.jpg&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i48.fastpic.ru/big/2013/0713/3a/1d603f1c2c8da92308cff149ba3fb83a.jpg&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;А первый перк экстремальная подготовка. Почему так? Его задача обойти противника и завязаться в бой.
 Беря основное внимание на себя, или же обойти противника с тыла, пока ваши друзья принимают удар на себя, вы из тыла атакуете противника. На некоторых картах это возможно на других нет. На картах на подобие хард хат, где только есть 3 прохода в любую сторону, его задача заблокировать противника на одном из проходов.
 То есть этот класс уникальный. Который играет на команду, но играет на время. Главное здесь не убить всех, а как можно дольше задержать противника. Привлечь его полное внимание. Чтобы ваши основные силы подтянулись и обошли противника сзади. Ваша выкладка проста. Граната, флешки, пистолет. Я использую всегда модуль - увеличенная обойма. По скольку может сложится так, что вам придётся на долго ввязаться в бой, и как то не хочется потом уже только с пистолета отстреливаться, или бегать от пуль с ножиком.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; 

&lt;span style=&quot;text-shadow:1px 1px 1px #000;font-family:Lobster;color:#a00000;font-size:14pt&quot;&gt;Второй класс.&lt;/span&gt; Снайпер разведчик. Его задача засесть в каком либо незаметном месте и передавать своим информацию, куда и сколько противников движется. В случаи необходимости, вы помогаете своим. &lt;div id=&quot;mesto&quot; style=&quot;float:left&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i47.fastpic.ru/big/2013/0713/40/bdf7aad26159658560d1a6bde7efdd40.jpg&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i47.fastpic.ru/big/2013/0713/40/bdf7aad26159658560d1a6bde7efdd40.jpg&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;Отстрельнули пару раз, и быстренько меняете свое место. Почему тогда у него стоит разведчик ,если он только сидит? В сложной ситуаций или на маленьких картах его задача пометит противника и уйти от прямого контакта с ним.&lt;BR&gt; Его задача именно быть глазами команды, а не стрелком. Помните если вы играете снайпером разведчиком, будьте терпеливы, не идите туда куда остальные, найдите себе удобную незаметную позицию, а лучше несколько. Если вас заметят- то помощи не ждите, выходите из ситуации как можно быстрей. Оставайтесь тенью там где её не может быть. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;span style=&quot;text-shadow:1px 1px 1px #000;font-family:Lobster;color:#a00000;font-size:14pt&quot;&gt;Третий класс.&lt;/span&gt; Стандартный снайпер это стрелок с одного места или же тот кто прикрывает других с дистанции. Ваша задача, засесть в тылу за своими товарищями. Помните, что вы не должны быть слишком открыты, иначе вас могут легко снять.&lt;div id=&quot;mesto&quot; style=&quot;float:left&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i48.fastpic.ru/big/2013/0713/c2/4242a083dbb6da05136a642fe1171fc2.jpg&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i48.fastpic.ru/big/2013/0713/c2/4242a083dbb6da05136a642fe1171fc2.jpg&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt; Как видно на скриншоте - из умений стоит импульс и увеличеная обойма. Ведь всем лучше когда вы можете дольше их прикрывать и перезаряжаетесь не так часто. Перки: ловкость рук, ковбой и связной, можно поставить меткий стрелок, если вы не видите чотко цели или по другим техническим причинам картинка не очень четкая и ясная. Вам нужно в первую очеред стрелять по более значительным целям. Это пулеметчики, снайперы, нубы с парными и заметно выдающихся игроков(те кто убивают очень быстро). Второстепенная задача это прикрывать тыл товарищей. Не давайте врагу подкрасться с тыла, а так же не забывайте про свой тыл. Ведь если вас бесшумно снимут и ваши товарищи это не заметят, тогда всем будет худо.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; 

&lt;span style=&quot;text-shadow:1px 1px 1px #000;font-family:Lobster;color:#a00000;font-size:14pt&quot;&gt;Снайпер с полуавтоматической винтовкой.&lt;/span&gt;
 Это опять же снайпер стрелок. Но уже более в опасной форме- если руки прямые. 
&lt;div id=&quot;mesto&quot; style=&quot;float:left&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0713/78/18a161ef8bf7162b41da7074fd8db278.jpg&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0713/78/18a161ef8bf7162b41da7074fd8db278.jpg&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;Есть пару разновидностей этого класса: те кто ходят с легкой винтовкой, драгунов и рсасс, и те кто бегают с баретом и ас50.
 Как видите этот класс по перкам мало отличается от стандартного. Третий перк - твердая рука, он не обязателен, вы можете поставить вместо него любой другой перк. Те кто бегают более с легкой винтовкой - мобильны и могут участвовать в рашах как и остальные ,только на чуток держась позади . Первая проблема это патроны, 2 патрона надо на убийство. Если конечно не стрелять только по головам. Так что тёплый совет, увеличенный магазин. А умение может быть любым. Но лучше поставить импульс ведь через стеночки тоже можно стрелять не так ли господа? Или же скорость, что бы бегать с одинаковой скоростью, как с ПП. Есть одно НО в этой сфере, это макрос. Да с макросом прикольней, можно выпустить всю обойму за секунду. Ну а толк? Потратили всю обойму практически впустую, так же потом не надо удивляться, если вас будут называть нубом, причём по праву.
Ладно перейдем к нашым тяжеловесам. Баррет и ас50. Оба хорошы, убивают с одной пули. Есть только одно НО у барета обойма на 10 патрон ,а у ас50 на 5. Проблема! что делать? Ставьте на ас50 увеличенный магазин- будет 7 зарядов. Поскольку оба весят много, вы становитесь медленным и неуклюжим и если вы не хотите компенсировать это умением скорость, то особо в бой не лезьте. Ведь черепаху легче задавить чем зайца. Так что я от умения скорость не отказываюсь с этим оружием. Но это уже как кто хочет. Ни кого не заставляем.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
Под конец поговорим немного о квик скопе и хард скопе, а так же немного о боекомплекте и о сериях наград.
Все мы знаем что квик скоп всегда выгладит эффектно, а хард скоп менее зрелищно. Да конечно, квик скоп требует более развитых навыков. Но хороший хардскопер тоже не промах. Хард скоп ни в коем случае не является нубством. Я знаю, что многие не согласяться с этим выводом. Ну а если по сути подумать? Что было раньше кода. было только именно хардскопинг в фпс играх, и то хорошие хардскоперы могли стрелять так что квики отдыхают. Ведь что требует более большых навыков- стрелять в тот момент когда противник появляется из-за угла(выстрел праизводится на слух ,а не на глаз и происходит перед тем как снайпер увидел противника), чем ждать пока он выйдет и начнет по вам стрелять? Так что оба стиля хороши и не являются ни в коем случай нубским.

Серии наград. В общем это зависит лично от вас и от режима: ком. бой, подавление или НиУ. Да в командном бою можно использовать специалиста , а можно и обычные серии наград. так же и в подавлении. Ну а в НиУ если вы знаете что будете набивать хорошо(я так надеюсь) то почему бы не выбрать серию наград из безпилотников и ракеты предатора? Или же по вашему желанию. То есть у снайпера нет своей серии наград. Но на вашем месте в подавлении или в других подобных режимах я бы выбрал с полуавтоматической винтовкой- специалиста. Обязательно с падальщиком , патроны как то быстро тратятся с Драгуновым.
Что на счет выкладки. Да, многие говорят что используют оглушающую гранату и соглашусь частично с этим, если ее использовать как способ отступления . Ведь можно быстро уйти от противника на безопастное расстояние. Ну а если использавать для нападения ,то это уже пахнет нубством. почти обездвижевание цели- иди и режь. Так же с4 можно использавать как средство отступления ,ведь иногда получается так ,что вы не можете удержать противника на расстоянии, а их много, можно им кинуть сюрприз из с4.
Аког, стандартный или регулиримый оптический прицел? Здесь я ничего не могу сказать, что лучше, а что хуже. Все в своем роде прекрасны, просто дело в удобстве: некоторым удобней с помощью акога бегать - особенно тем кто используют полуавтоматические винтовки. Некоторым именно последний вариант. Это дело удобства. Так же можно на болтовые винтовки поставит аког, да соглашусь смотрится смешно , а что поделаешь если так комфортней, ведь никто не говорит, что вдаль с него не попасть. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;span style=&quot;font-size:8pt;font-style:italic;&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://steamcommunity.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;STEAM&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;
&lt;style&gt;
#mesto{display:inline-block;width:202px;padding:10px 10px 10px 0px;}
.skrin{display:inline;float:left;}
#skrin{position:relative;left:0px;top:0px; }
.skrin_img{position:relative;left:5px;top:5px; }

.skrin_a a{
 display: inline-block;
 border-width: 0;
 cursor: pointer;width:200px;height:112px;background: url(/infinityward/img/skrin.png);position:absolute;top:0px;left:0px;}

.skrin_a a:hover{background-position:0px -112px;}&lt;/style&gt;</description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/obuchajushhee_igrovoe_video/snajperskie_klassy_call_of_duty_mw3/11-1-0-169</link>
			<category>Обучающий  матерьял</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/obuchajushhee_igrovoe_video/snajperskie_klassy_call_of_duty_mw3/11-1-0-169</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 20:17:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ТАКТИКА - Call of Duty MW3 карта Терминал.</title>
			<description>&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&apos;DECOR&apos;,cursive;font-size:28px;color:#212121;text-shadow:1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.9);&quot;&gt;&amp;#9734;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:33pt&quot;&gt;К&lt;/span&gt;ак правильно зажать команду в &lt;span style=&quot;font-size:33pt;color:#41DB00;&quot;&gt;C&lt;span style=&quot;font-size:28pt&quot;&gt;all&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:18pt&quot;&gt;of&lt;/span&gt; D&lt;span style=&quot;font-size:28pt&quot;&gt;uty&lt;/span&gt; MW3&lt;/span&gt; на карте терминал.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;#9734;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br/&gt;

В видео обьясняется как правильно действовать командой в &lt;b&gt;Call of Duty MW3&lt;/b&gt; на карте терминал,
чтобы зажать команду противника в точке &lt;span style=&quot;font-family:&apos;DECOR&apos;,cursive;font-size:20px;color:#de0000;text-shadow:1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.9);&quot;&gt;А&lt;/span&gt; .&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;
У всех игроков разные классы, описывать их не буду, в видео их видно и так.&lt;br/&gt;
Обратите внимание на позиции, которые следует занять для простреливания респы и для достижения общей задачи превосходства над противником.
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;
И добавлю:- эта тактика &lt;b&gt;вряд ли поможет вам&lt;/b&gt;, при встрече с &lt;b&gt;организованной командой&lt;/b&gt;!

&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:7pt;font-style:italic;&quot;&gt;Видео предоставленно пользователем STEAM - &lt;b&gt;[HIT]David_07Rus&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/obuchajushhee_igrovoe_video/zazhat_komandu_na_karte_terminal/11-1-0-168</link>
			<category>Обучающий  матерьял</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/obuchajushhee_igrovoe_video/zazhat_komandu_na_karte_terminal/11-1-0-168</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 19:02:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>RG1 - Call of Duty 4 MW ver. 1.0</title>
			<description>&lt;style&gt; 
#bannerss img{opacity:.3;filter:alpha(opacity=30)} 
&lt;/style&gt;

 &lt;div style=&quot;margin-top:40px&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;text-shadow:0 0 3px #000;font-family:Lobster;color:#a00000;font-size:75pt;font-weight:700;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#fff&quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#00179E&quot;&gt;G&lt;/span&gt; 1&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;text-shadow:0 0 3px #000;font-family:Lobster;color:#C6C6C6;padding-left:70px;font-size:65pt&quot;&gt;ver. 1,0&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;iframe style=&quot;margin-left:40px&quot; src=&quot;http://cache.www.gametracker.com/components/html0/?host=62.152.53.152:28960&amp;bgColor=ededed&amp;fontColor=222222&amp;titleBgColor=ededed&amp;titleColor=ededed&amp;borderColor=ededed&amp;linkColor=de0000&amp;borderLinkColor=222222&amp;showMap=1&amp;currentPlayersHeight=150&amp;showCurrPlayers=1&amp;topPlayersHeight=100&amp;showTopPlayers=0&amp;showBlogs=0&amp;width=450&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;


&lt;div style=&quot;position:relative;top:10px;right:0px;display:inline-block;float:right;margin:10px 0 0 0;&quot;&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;h5&gt;IP адрес сервера: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;62.152.53.152:28960&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;h5&gt;Локация: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Москва&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;h5&gt;Хардкор: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Режимы игры-WAR(Командный бой)&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;h5&gt;Проверка ключа: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Вкл.)&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;h5&gt;PB: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Выкл.)&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;h5&gt;Количество игроков: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;h5&gt;Ротация карт: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Основные тактические карты)&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;h5&gt;Доп. параметры: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Дружест.огонь-Вкл.&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;/ul&gt;
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

 &lt;div class=&quot;btn-wrapper&quot; style=&quot;margin:0 0 0 80px;&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;r-start&quot;&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;r-btn&quot;&gt;

&lt;a onclick=&quot;new _uWnd(&apos;Tips&apos;,&apos;Rules&apos;,890,500,{resize:0,autosize:1,closeonesc:1,align:&apos;justify&apos;},{url:&apos;/infinityward/pravila-2.xml&apos;});return false;&quot; href=&quot;javascript://&quot;&gt;
Правила сервера

&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;r-end&quot;&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;!--&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;padding:1px;text-shadow:1px 1px 1px #000;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ededed;padding:3px 0px 3px 5px;font-weight:900;&quot;&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;padding-left:50px&quot;&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;

&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://ru-boys-hard.clan.su/infinityward/treyarch/headerlibs.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;link rel=&quot;stylesheet&quot;href=&quot; /infinityward/treyarch/clientlibs-treyarch.css&quot; type=&quot;text/css&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:$(&apos;#flash_games&apos;).hide();GB_show(&apos;&apos;,&apos;/infinityward/treyarch/pravila.htm&apos;,480,860,&apos;image_set&apos;);&quot;&gt;
Правила сервера&lt;/a&gt;--&gt;</description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/server/server_call_of_duty_4/server_rg1_moscow_call_of_duty_4_mw_ver_1_0/3-1-0-167</link>
			<category>Call of Duty 4</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/server/server_call_of_duty_4/server_rg1_moscow_call_of_duty_4_mw_ver_1_0/3-1-0-167</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 16:31:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дух времени (документальный фильм)</title>
			<description>&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster;text-shadow: -1px 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.7);color:rgba(222,222,222, 0.9);font-size:27pt;&quot; &gt;Дух вре́мени&lt;/span&gt; &lt;/center&gt;&lt;BR&gt;
(англ. Zeitgeist, the Movie) — документальный фильм американского режиссёра Питера Джозефа, в котором он подвергает критике христианскую теологию, официальную версию атаки на &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%BA%D1%82_11_%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F_2001_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b title=&quot;&lt;img border=0 align=absmiddle src=http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/65/September_11_Photo_Montage.jpg/250px-September_11_Photo_Montage.jpg style=display:inline;max-width:182px&gt;&quot;&gt;Всемирный торговый центр 11 сентября 2001 года&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, введение в США «&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%BA%D1%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b title=&quot;&lt;img border=0 align=absmiddle src=http://dmirix.ru/wp-content/uploads/2012/10/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B0%D0%BA%D1%82.jpg style=display:inline;max-width:182px&gt;&quot;&gt;Патриотического акта&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;» в октябре 2001 года, Федеральную резервную систему США, а также утверждает, что группа международных банкиров манипулирует средствами массовой информации и мировой денежной системой с целью обеспечения подготовки единого &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b title=&quot;&lt;img border=0 align=absmiddle src=http://i48.fastpic.ru/big/2013/0706/32/c3956d537552ebbedc6f8fec6629da32.jpg style=display:inline;max-width:182px&gt;&quot;&gt;мирового правительства&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
Официальная премьера фильма состоялась 18 июня 2007 года на сайте &lt;a href=&quot;http://zeitgeistmovie.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b title=&quot;&lt;img border=0 align=absmiddle src=http://zeitgeistmovie.com/Zeitgeist%20moving%20forward.png.png style=display:inline;max-width:182px&gt;&quot;&gt;ZeitgeistMovie.com&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.</description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/dukh_vremeni_film/8-1-0-166</link>
			<category>Разное</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/dukh_vremeni_film/8-1-0-166</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jul 2013 22:59:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Джавелин</title>
			<description>&lt;h4&gt;Переносной противотанковый ракетный комплекс (ПТРК). &lt;/h4&gt;&lt;br/&gt; 
Предназначен для уничтожения бронетехники, защищённых объектов (типа бункер, ДОТ, ДЗОТ) и низколетящих малоскоростных целей (вертолётов, БПЛА).&lt;br/&gt; 
Является первым серийным ПТРК третьего поколения. Разрабатывался с 1986 года предприятием &lt;b&gt;«&lt;a href=&quot;http://www.raytheon.com/capabilities/products/javelin/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Javelin Joint Venture&lt;/a&gt;»&lt;/b&gt; (Луисвилл, Техас). &lt;br/&gt; 
Принят на вооружение Армии США в 1996 году. &lt;br/&gt; 
Успешно применялся в Ираке. Поставляется на экспорт.</description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/dzhavelin/8-1-0-165</link>
			<category>Разное</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/dzhavelin/8-1-0-165</guid>
			<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 15:12:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Леопард-2» (А1-А4)</title>
			<description>&lt;style&gt;
 #mesto{display:inline-block;width:202px;padding:10px 2px 20px 2px;}
.skrin{display:inline;float:left;}
#skrin{position:relative;left:0px;top:0px; }
.skrin_img{position:relative;left:5px;top:5px; }

.skrin_a a{
 display: inline-block;
 border-width: 0;
 cursor: pointer;width:200px;height:112px;background: url(/infinityward/img/skrin.png);position:absolute;top:0px;left:0px;}

.skrin_a a:hover{background-position:0px -112px;}

&lt;/style&gt;




&lt;div id=&quot;mesto&quot; style=&quot;float:right&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0611/00/efebd7fc2c754aaafbbda8372655b400.gif&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0611/00/efebd7fc2c754aaafbbda8372655b400.gif&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;


1. Основной прицел EMES с тепловизионным каналом&lt;BR&gt; 
2. Блок управления системой управления огнем (включая настройки тепловизионного прицела)&lt;BR&gt; 
3. Компоненты проверки систем&lt;BR&gt; 
4. Навигационный модуль (Включает систему GPS и стандартную инерциальную систему)&lt;BR&gt; 
5. Контрольные переключатели настройки системы управления огнем (ввод данных в ручном режиме)&lt;BR&gt; 
6. Манипулятор управления командира&lt;BR&gt; 
7. Баллистический компьютер/ гироскопы&lt;BR&gt; 
8. Датчик ветра&lt;BR&gt; 
9. Резервный прицел наводчика FERO&lt;BR&gt; 
10. Электронный лазерный модуль&lt;BR&gt; 
11. Панель выбора типа боеприпаса заряжающего&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; 

&lt;div id=&quot;mesto&quot; style=&quot;float:left&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i47.fastpic.ru/big/2013/0611/54/610353acdd15a0c4cff659201f457654.gif&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i47.fastpic.ru/big/2013/0611/54/610353acdd15a0c4cff659201f457654.gif&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;


&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
11. Решетка радиатора&lt;BR&gt;
12. Кольцевой радиатор с вентилятором (два блока);&lt;BR&gt;
13. Выпускные решетки отработанных газов&lt;BR&gt;
14. Система обогрева&lt;BR&gt;
15. бортовой редуктор, ведущее колесо&lt;BR&gt;
16. Аккумуляторные батареи: 6 для нормальных условий запуска и 2 дополнительные для запуска зимой&lt;BR&gt;
17. Система защиты от оружия массового поражения&lt;BR&gt;
18. Баки дизельного топлива&lt;BR&gt;
19. Опорный каток&lt;BR&gt;
20. Обогрев места воителя&lt;BR&gt;
21. Дополнительная боеукладка (27 выстрелов)&lt;BR&gt;
22. Бортовые экраны

 
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;h4&gt;Историческая справка&lt;/h4&gt;

Разработка танка третьего послевоенного поколения началась в 1967 году в рамках совместного с США проекта МВТ-70. В 1969 году стало ясно, что из-за возникших разногласий и все возрастающей стоимости проект реализован не будет. Внимание немцев сосредоточилось на собственном опытном танке KPz-70, получившем наименование «Кайлер», в котором использовались отдельные технические решения МВТ-70.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
В октябре 1979 года в войска был поставлен первый серийный танк. К середине 1987 года программа выпуска для армии ФРГ была завершена.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
В 1988-90 гг. был размещен дополнительный заказ на изготовление 250 танков «Леопард-2А4». С 1990 года производство прекращено, однако проводится модернизация уже поставленных машин, рассчитанная на период до 2000 года. Она включает усиление броневой защиты корпуса и башни, установку танковой информационно-управляющей системы, совершенствование узлов ходовой части. Общее число танков «Леопард-2» в сухопутных войсках ФРГ составляет 2125 единиц.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
Танк имеет классическую схему общей компоновки. Люк механика-водителя находится в передней части корпуса со смещением к правому борту. Он частично перекрывается башней при положении пушки вперед. Несмотря на большой угол наклона верхнего лобового листа (81 градус) механик-водитель в боевом положении управляет машиной сидя. Внутренний объем отделения управления составляет 2,4 кубических метра.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
Рабочие места командира танка и наводчика находятся справа от пушки, заряжающего — слева от нее. Высота от вращающегося полика боевого отделения до крыши башни равна 1650 мм, что является минимально допустимой величиной для обеспечения нормальных условий работы заряжающего стоя. Внутренний объем боевого отделения равен 10,1 куб. м.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
Моторно-трансмиссионное отделение с продольно расположенным дизельным двигателем занимает объем 6,9 куб.м в кормовой части корпуса танка и имеет герметичную огнеупорную перегородку с боевым отделением.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
Значительный внутренний объем машины (19,4 куб.м) предопределил большую массу (55,2 т) и общую ширину (3700 мм) танка, а следовательно, необходимость демонтажа бортовых экранов при его транспортировке по железной дороге.

 
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;h4&gt;Вооружение&lt;/h4&gt;
Основным вооружением танка является 120-мм гладкоствольная пушка, разработанная фирмой «Рейнметалл». Ствол имеет теплозащитный кожух и эжектор, изготовленный из стеклопластика. Эжектор размещен эксцентрично к оси канала ствола для увеличения угла снижения пушки, а по длине ствола смещен ближе к казеннику, в зону более высоких давлений пороховых газов, с целью повышения эффективности его действия.

&lt;div id=&quot;mesto&quot; style=&quot;float:right&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0611/11/1f824ab137273e5616967d8e4ecd0d11.jpg&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0611/11/1f824ab137273e5616967d8e4ecd0d11.jpg&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt; &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; 
&lt;h4&gt;120-мм гладкоствольная пушка L-44 «Рейнметалл».&lt;/h4&gt;

Внутренняя поверхность трубы ствола упрочнена путем автофретирования. Ствол рассчитан на максимальное давление пороховых газов 7100 кгс/кв. см, хотя при выстреле эта величина не превышает 6300 кгс/кв. см. Живучесть ствола составляет не менее 500 выстрелов.
 &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; 
Для повышения точности стрельбы два тормоза отката расположены на пушке симметрично. Соединение трубы ствола с казенником выполнено быстроразъемным в виде секторной резьбы. Монтаж и демонтаж пушки при ремонте осуществляется через амбразуру башни, без снятия последней.
 &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; 
Боекомплект пушки составляет 42 унитарных выстрела с частично сгорающей гильзой, из них 15 выстрелов находится слева в кормовой нише башни за бронированной перегородкой и 27 выстрелов — в боеукладке слева от механика-водителя.
 &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; 
&lt;div id=&quot;mesto&quot; style=&quot;float:left&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0611/1b/8f8e4e0a7d534d58c4da443f7369291b.gif&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0611/1b/8f8e4e0a7d534d58c4da443f7369291b.gif&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;Применяются бронебойные подкалиберные цельнокорпусные снаряды ДМ23 из вольфрамового сплава и многоцелевые кумулятивно-осколочные снаряды ДМ12. В 1987 году на вооружение принят бронебойный подкалиберный снаряд ДМ33 с сердечником из вольфрамового сплава диаметром 28 мм. В последние годы на вооружение приняты бронебойные подкалиберные снаряды ДМ53 с начальной скоростью 1 670 м/с для стандартной пушки L-44 и 1750 для удлиненной пушки L-55, устанавливаемой на «Леопард 2 А6»
 &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; 
После выстрела поддон гильзы попадает в гильзоулавливатель, закрепленный на пушке и имеющий отсос пороховых газов. Для удаления поддонов из танка, а также для загрузки боекомплекта, используется люк в левом борту башни.
 &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; 
В качестве вспомогательного вооружения используются спаренный с пушкой и зенитный 7,62-мм пулеметы с общим боекомплектом 4750 патронов. Стрельба из зенитного пулемета ведется заряжающим.

 &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; 

&lt;div style=&quot;float:right&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://xflash.ucoz.ru/flesheff2/flasheffvlo/210.swf&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#ffffff&quot; /&gt; 
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt; 
&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt; 
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt; 
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;&quot; /&gt; 
&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;st=;file=&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4&gt;Система управления огнем&lt;/h4&gt;

Леопард-2 оснащен развитой системой управления огнем. Ее основными элементами являются: перископический комбинированный лазерный прицел-дальномер наводчика EMES-15; панорамный перископический прицел-прибор наблюдения командира PERI-R17; вспомогательный телескопический шарнирный прицел наводчика FERO-Z18; электронный цифровой баллистический вычислитель FLT2; электрогидравлический стабилизатор вооружения WHA-H22, система встроенного контроля функционирования СУО; коллимационная система встроенной выверки.
 &lt;BR&gt; 
Основной прицел наводчика совмещен с лазерным дальномером, имеет тепловизионный канал для стрельбы ночью на дальностях до 2000 метров. Поле зрения независимо стабилизировано в двух плоскостях. Диапазон измерения дальности лазерным дальномером равен 200-10000 метров. Для защиты глаз наводчика от лазерного облучения в оптическом канале прицела установлен светофильтр. При стрельбе ночью нажатие кнопки «Выстрел» вызывает срабатывание специальной шторки, закрывающей поле зрения для исключения ослепления вспышкой собственного выстрела.
 &lt;BR&gt; 
В танке предусмотрено дублированное управление огнем из пушки от командира. Дневной прицел-прибор наблюдения PERI-R17 имеет независимую стабилизацию поля зрения в двух плоскостях. Он связан с основным прицелом наводчика, что позволяет командиру использовать лазерный дальномер, баллистический вычислитель и ночной тепловизионный канал. Однако при выходе из строя прицела наводчика командир теряет возможность дублированного управления огнем ночью.</description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/leopard_2_a1_a4/8-1-0-163</link>
			<category>Разное</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/leopard_2_a1_a4/8-1-0-163</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 21:54:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Би-2 и Чичерина - Мой Рок-Н-Ролл</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/bi_2_i_chicherina_moj_rok_n_roll/6-1-0-162</link>
			<category>Клипы</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/bi_2_i_chicherina_moj_rok_n_roll/6-1-0-162</guid>
			<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 12:24:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Би-2 - Серебро</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/bi_2_serebro/6-1-0-161</link>
			<category>Клипы</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/bi_2_serebro/6-1-0-161</guid>
			<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 12:10:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кипелов - Я свободен</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/kipelov_ja_svoboden/6-1-0-160</link>
			<category>Клипы</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/kipelov_ja_svoboden/6-1-0-160</guid>
			<pubDate>Sun, 26 May 2013 18:18:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ford Fiesta WRC - Ken Block</title>
			<description>&lt;center&gt;
&lt;div id=&quot;mesto&quot; class=&quot;none_display&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot; class=&quot;none_display&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i48.fastpic.ru/big/2013/0525/bd/efb9afbdd468d7865154c6db685211bd.jpg&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i48.fastpic.ru/big/2013/0525/bd/efb9afbdd468d7865154c6db685211bd.jpg&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;


&lt;div id=&quot;mesto&quot; class=&quot;none_display&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin&quot;&gt;
 &lt;div id=&quot;skrin&quot; class=&quot;none_display&quot;&gt;
 &lt;img class=&quot;skrin_img&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0525/02/30ddc6085efbe5abf3f2f6a98109b602.jpg&quot; title=&quot;&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;189&quot;/&gt;
 &lt;div class=&quot;skrin_a&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0525/02/30ddc6085efbe5abf3f2f6a98109b602.jpg&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увиличения&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt; 

 &lt;/center&gt;</description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/ford_fiesta_wrc_ken_block/8-1-0-159</link>
			<category>Разное</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/ford_fiesta_wrc_ken_block/8-1-0-159</guid>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 17:36:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DVJ BAZUKA Robobitch</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/dvj_bazuka_robobitch/6-1-0-157</link>
			<category>Клипы</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/dvj_bazuka_robobitch/6-1-0-157</guid>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 20:00:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Modern Warfare: Frozen Crossing Alpha</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/muviki/modern_warfare_frozen_crossing_alpha/5-1-0-156</link>
			<category>Мувики</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/muviki/modern_warfare_frozen_crossing_alpha/5-1-0-156</guid>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 19:54:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гуф/Guf - Письмо Домой [Сам и...]</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/guf_guf_pismo_domoj_sam_i/6-1-0-155</link>
			<category>Клипы</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/guf_guf_pismo_domoj_sam_i/6-1-0-155</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 23:54:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гуф/Guf - Начало конца</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/guf_guf_nachalo_konca/6-1-0-154</link>
			<category>Клипы</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/klipy/guf_guf_nachalo_konca/6-1-0-154</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 23:49:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TeamSpeak3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h4&gt;Всем добрый день парни!&lt;/h4&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
Я тут чуть полазил, и нашел такую замечательную программу как &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamspeak.com/?page=downloads&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TeamSpeak3&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Я в ней чутка пошустрил и понял как она работает(смотрим видео). Сразу скажу,что данная программа полная альтернатива всем известного &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.skype.com/intl/ru/home&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Skype&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;,но она работает лучше(кушает сеть она поменьше и звук лучше,одни плюсы короче!).&lt;br /&gt;
Наша комната располгаеться на сервере &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamspeakz.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ts.f0xZ.org&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, название комнаты &lt;span style=&quot;font-size:13pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Russian&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Boys&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Hard&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, а вот за &lt;b&gt;паролем&lt;/b&gt; от комнаты в личку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://ru-boys-hard.clan.su/forum/14-174-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка для скачаивания Team Speak&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;


&lt;a href=&quot;http://cs405028.userapi.com/v405028809/3b50/cwp-F6UaG7I.jpg&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увилечения&quot; &gt; 
 &lt;img src=&quot;http://cs405028.userapi.com/v405028809/3b50/cwp-F6UaG7I.jpg&quot; style=&quot;margin:10px;border: 9px solid #eaeaea;border-radius: .6em 9px .6em 9px;box-shadow: 0px 0px 8px #000;&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;70&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;a href=&quot;http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2010-01/1263573848_43183403.jpg&quot; rel=&quot;iLoad|Скрин&quot; title=&quot;Клик для увилечения&quot; &gt; 
 &lt;img src=&quot;http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2010-01/1263573848_43183403.jpg&quot; style=&quot;margin:10px;border: 9px solid #eaeaea;border-radius: .6em 9px .6em 9px;box-shadow: 0px 0px 8px #000;&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;70&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
 


 &lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/obuchajushhee_igrovoe_video/teamspeak3/11-1-0-152</link>
			<category>Обучающий  матерьял</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/obuchajushhee_igrovoe_video/teamspeak3/11-1-0-152</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 00:47:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пистолет 80 уровня</title>
			<description></description>
			
			<link>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/pistolet_80_urovnja/8-1-0-151</link>
			<category>Разное</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://ru-boys-hard.clan.su/publ/video/raznoe/pistolet_80_urovnja/8-1-0-151</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 14:36:28 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>